문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아마미 하루카 (문단 편집) ==== [[아이돌 마스터/XBOX360|아이돌 마스터]] ==== ||[[파일:external/www.project-imas.com/Haruka_%28Debut_Card%29.jpg|width=100%]]||[[파일:external/www.project-imas.com/WTiMVol.1_08.jpg|width=100%]]|| || '''[[THE iDOLM@STER(아케이드 게임)|{{{#fff 아케이드}}}]]''' || '''[[THE iDOLM@STER(게임)|{{{#fff 엑박마스}}}]]''' || [[대전액션게임]]이나 [[슈팅 게임]]에 흔히 있는 모든 성능이 평균적인 가장 무난한 캐릭터라는 위치. 게임상에서의 능력치도 평균 수준이라 무난한 게임 플레이가 가능한 초심자용 캐릭터. 무엇보다 빠른 시간 안에 선택지를 골라야 하는 영업과 커뮤니케이션에서, 올바른 대답 위주로 구성되어 있는 하루카의 존재는 그야말로 독보적으로 평균적이라 할 수 있다. 다만 [[아이돌 마스터 2]]와 [[아이돌 마스터 ONE FOR ALL]]에 이르러선 [[호시이 미키|평균 스탯을]] [[시죠 타카네|상회하는]] [[가나하 히비키|캐릭터가]] [[프로젝트 페어리|등장하게 되면서]] 평균치가 올라갔기에, 하루카의 스탯은 전체에서 중하위권에 걸치는 수준을 보여준다. 참고로 신입P들은 잘 모르는 충격적인 사실이 있는데… [include(틀:스포일러)] 하루카로 엔딩을 볼 경우 하루카가 프로듀서한테 먼저 [[고백]]하지만 '''프로듀서가 오히려 하루카를 차버린다.''' 연애 요소가 있는 다른 아이돌(아즈사, 유키호, 미키, 등)들은 S랭크 엔딩에서 선택지도 잘 고르면 결말부에서 맺어지는 훈훈한 광경을 볼 수 있지만, 하루카는 그런 거 없다. 아무리 힘들게 S랭크까지 키워서 베스트 엔딩을 낸다해도, '''플레이어에겐 일말의 선택지조차 주어지지 않고'''[* 정확히는 게임 속의 P가 먼저 거절한 뒤에, 그 이유를 뭐라고 말할지 고르는게 선택지다.] 프로듀서가 하루카를 거절한다. 어찌보면 아이마스의 고전적인 2차 창작 소재인 '''프로듀서와 아이돌의 연애에 관한 딜레마'''의 시초가 되는 셈. 이 당시 다른 아이돌들과 명백히 다른, 하루카의 [[새드 엔딩|슬픈 결말]]에 상당수의 P들은 충격을 받았고, 이를 견디지 못한 일부 P들은 자신들이 직접 [[2차 창작]]으로 하루카의 결말을 바꿔보고자 했다. 그리고 그 흔적은 지금까지도 [[니코동]]에 남아있었으니, 이들을 한데 묶는 태그의 이름은 다름아닌 '''하루카TrueEND'''.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기